Login

Bienvenue, Visiteur

Pseudo :
Pass :
 Enregistré
S'enregistrer
Perdu votre Pass ?

  Membres
 · Membres : 65
 · Dernier :
  Han
  Il y a 2 Visiteurs et
0 Membre en ligne.

  Connexion
 · Record : 99
 · Hier : 9
 · Aujourd'hui : 2
 [Liste]

Menu

Matches

Derniers Matches :
 
  Pool8 16/0
  LitiGe 16/1
  Just 2 Freedom 2/16
  Elerix-Esport.css 12/16
  GnB 12/16

Aide Css

1 . ESL ladder (05.12.2009)
2 . Inscription (08.11.2009)
3 . Hébergement d'images (05.11.2009)

Sections



  ESL ladder
Catégorie : Aucun
Ajouté le : 05.12.2009 10:36
Auteur : SPIKE
Lectures : 161
Commentaires : 0 [ Poster un commentaire ]
Insérer une note : Non évalué [ Evaluer ]



1. Conditions d'acces au ladder

Toutes personnes désirant s'inscrire et rejoindre l'ESL FR se soumet à un règlement, et donc, doit respecter certaines contraintes:

> Un compte de joueur ESL est unique et nominatif.
> Le pseudo ainsi que la description doivent être corrects.
> Vous devez impérativement uploader une photo de vous.
> Vous devez avoir rentré vos coordonnées personnelles (nom, prénom, date de naissance, adresse).
> Le drapeau de pays et de nationalité doivent être correct.
> Vous devez avoir fournis un compte SteamID HL2/CSS valable.
> Le moyen de contact rapide (MSN/ICQ) doit être disponible.
> Vous devez avoir pris connaissance du réglement spécifique au ladder.

De même que pour les fiches joueurs, les fiches d'équipes sont soumises à certaines contraintes:

> Le nom, le clantag ainsi que la description doivent être corrects.
> La team doit impérativement posséder un logo (100x100 pixels).
> La team doit posséder une page web active et à jour.
> La team doit avoir un moyen de contact rapide (MSN leader / chan IRC avec bot L).
> Le drapeau de pays de l'équipe doit être correct.
> La team doit contenir le nombre de joueurs valides nécessaire au ladder: Uniquement des équipes de 2 joueurs.
> Chacun de ces joueurs doit être en règle avec le point précédent.

Une fois toutes ces conditions requises correctement renseignées vous pourrez faire une demande de LeagueJoin.

-
2. Choix de maps--------------------------
Une map, qui se joue en MR15.
Vous devez rentrer un score final de 30 points (Si ce n'est pas le cas, le match est annulé).

Le match doit se jouer en intégralité. (pas de départ précipité des équipes.)

3. Configuration du serveur :---------------
* Plugin zBlock Obligatoire dans sa dernière version :
http://zblock.cs-resourced.net/

* Cfg à utiliser lors du match :
Config CSS ESL.fr à Télécharger

Un bref aperçu des valeurs importantes du serveur :

- mp_c4timer "35"
- mp_roundtime "2"
- mp_timelimit "0"
- mp_buytime "0.25"

4. Média de Match--------------------------
3 Screenshots (des 2 manches et 1 du status) doivent être uploadés au maximum 24 heures après la rencontre.

Chaque joueur doit record 4 démos in-eyes pour les 4 manches jouées.

- ESL Aequitas est OBLIGATOIRE pour tous. ( http://www.esl.eu/eu/download/590704/ )
-----> L' upload des fichiers Aequitas est obligatoire sur chaque match par tous les joueurs.

5. Maps-----------------------------
Les maps utilisées pour la ligue sont les suivantes:
Random* (map aléatoire si le défi est accepté)
de_contra
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
de_tuscan
de_cbble
de_strike_rc4


Recherchez vos Wars !
Trouvez des admins !
Retrouvez les Infos et résultats !

#esl.css.fr Quakenet
+++ Add On--------------------------
Les règles générales du ladder se trouve ici et sont à connaître. :

http://www.esl.eu/fr/css/5on5/ladder/rules/

  

ClanCalendar

mumble